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乱涂

游戏和音乐

党小好现在还有3个月3岁了,还是有一些「叛逆」的事情没解决,虽然已经了解了「螺旋上升」的成长方式,但一些动作还是没有解决,包括对自己的情绪的接受、表达和释放的方式。这段话写下来会觉得很多成年人这件事也没有做好,所以多少也能谅解,但「打人」这个稍微有些出格的手段,加上多少会对别人造成麻烦,还是让我们两口子略显困扰。很多资料中说3岁以下的还是先继续引导,因为意识没有完全建立好,只能多一些耐心和更紧密的关注吧。

接下来说今天的话题:游戏和音乐。

关于游戏

游戏对我来说是一个很重要很有记忆感的事物,跟着游戏一块经历的事情实在太多太多,甚至很长一段时间我的人生理想就是可以「什么都不做安安静静地玩游戏」,是的,这个理想我没有忘记,只是离我越来越远了,一方面是体力不够,一方面是时间不够,一方面是沉浸感和成就感也逐步开始减少。年纪的增大越来越能理解那首「我想去桂林」了……

印象中自己最早接触的游戏是「雅达利」,但是只有一个摇杆+一个按钮的宽大手柄还让我有很深的印象,那是小舅在我很小的时候拿到家里的游戏机。接上家里的黑白电视,摆在院子里,玩里面的飞机游戏,身后围了很多围观的人,很多孩子,也有一些大人。只是单纯记得当时的氛围很热闹,然后多少有些开心,大家对这个新鲜事物还是很感兴趣的。

后面印象中的游戏就是「小霸王」游戏机,一定要好好学习好好考试最终才赢得了这个奖励,然后开始就是各种跟其他的朋友交换卡带,持续探索的过程。这部分记忆有些模糊,印象中我也出去到外面的「游戏厅」去花钱包时间去玩,好像有交集,又好像是先后的,记不太清了。对这个游戏机印象最深的,反而是爸爸和小叔一起玩坦克大战玩了一夜,然后一边是第二天奶奶一直摇着头说「真没办法」,一边是爸爸和小叔略显不好意思但很真诚的开心的回味前一晚的各种战绩。

再后面,是街机游戏厅,MD游戏房,电脑房和邻居家PS的各种交织的记忆,又开始有些模糊,对于顺序记不太清了,有几个印象很深刻的游戏。

任天堂的热血系列:那一系列的游戏实在印象深刻,包括热血格斗,热血足球,热血运动会等各种,对人物有着很深的印象,过程中的几个画面也有些模糊的印记,但对当时的各种玩法什么记不太清了。应该除了红白机还有玩过超任。还记得黑白电视是2块1小时,彩电是4块1小时,真的略贵。

街机对于我基本上是开启了各种格斗游戏的启蒙,我不太擅长通关游戏,所以什么木乃伊,黄帽,摆拳,三国玩的一般,但对战类游戏好像有些天赋。学习,练习,不停的对战,然后赢得一些荣誉和威胁,还记得几个被我「对币」对掉的大人很不满以及一些粗暴的肢体抗议。游戏内容从街头霸王,十二生肖,到「醉拳」(其实是双截龙)……醉拳是最有意思的一款游戏,从简单的对战到持续的连招:9连,13连,23连到最后可以连成「一管血」(就是一旦中招就可以直接连到死)这种持续的进化实在有趣。

MD游戏机我也有很深刻的印象,最喜欢玩的是幽游白书,好像当时漫画跟游戏是交织进行的,还是先接触了游戏,再漫画中又建立了更深刻的感情,但最初迷上的因素,更多的是里面的一些创新,包括「2段跳」,上路下路可切换的两个对战区域,前冲后冲等特殊的运动方式,让对战游戏变得很丰富。另外当时游戏里的角色和招数的形象绘制也真的很棒,这可能更多的要归功到富坚义博身上。

电脑上的游戏就着实丰富很多了,什么三国啊,大富翁啊等等,现在看或许是从街机过来的习惯,尤其喜欢玩一些对抗性游戏,比如早期的赛车竞速游戏,RTS的红色警戒,魔兽争霸2,后来的FIFA等等,对于RPG这些反而耐心不足,金庸群侠传,仙剑奇侠传这些反而都没有通关。后面FPS的CS出现之后,一发不可收拾,然后到了暗黑破坏神,war3,魔兽世界等等。不过为什么错过了SC也还让我有些意外,好像那个时候是在玩PS2……

PS2在那个阶段也花费了很多时间金钱的,包括生化危机,实况足球,从2代一直玩到6代。还玩过一阵子任天堂的DC,对当时那个平台上的网球游戏很是喜欢。但最后随着自己有了电脑设备之后,更多的就是都是PC游戏了。

说了这么多游戏,还没完全说完,今天可以先打住了,因为我其实是想先回忆下过往,然后引出今天的主题:用macmini玩游戏试试,前面铺垫太多,后面干脆停下,先去试试了~

:)

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